कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मोबाइल ने लाइफटाइम माइक्रोट्रांसपोर्ट्स में उच्चतम राजस्व प्राप्त किया, $1.5 बिलियन का आंकड़ा पार किया

कॉल ऑफ़ ड्यूटी: सेंसर टॉवर के नवीनतम आंकड़ों के अनुसार, मोबाइल ने आजीवन सूक्ष्म लेन-देन में $1.5 बिलियन (लगभग 11,265 करोड़ रुपये) के राजस्व चिह्न को पार कर लिया है। गेम ने अपने Android और iOS पर लाइफटाइम खर्च में यह रेवेन्यू माइलस्टोन हासिल किया है। कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मोबाइल को Tencent के टिमी स्टूडियो द्वारा एक्टिविज़न के साथ विकसित किया गया था, और 2019 में लॉन्च किया गया था। सेंसर टॉवर के अनुसार, कॉल ऑफ़ ड्यूटी में सबसे अधिक पैसा खर्च करने के लिए अमेरिका शीर्ष देश के रूप में रैंक करता है: $ 647 मिलियन से अधिक के साथ मोबाइल (लगभग 4,855 करोड़ रुपये) राजस्व में।

के मुताबिक mobile-shoots-past-usd1-5-billion-in-lifetime-player-spending/” target=”_blank” rel=”nofollow”>रिपोर्ट good सेंसर टॉवर द्वारा, mobile“>कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मोबाइल लाइफटाइम माइक्रोट्रांसपोर्ट्स में राजस्व में $1.5 बिलियन को पार कर गया है एंड्रॉयड तथा आईओएस मंच। एक्टिविज़न तथा टिमी स्टूडियोज’ मोबाइल शूटर दुनिया भर में राजस्व सृजन में 14 वें स्थान पर है, और मोबाइल शूटर शैली में तीसरे स्थान पर है – पीछे mobile-105142″>पबजी: मोबाइल तथा गरेना फ्री फायर.

जब से कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मोबाइल था mobile-download-android-ios-activision-pubg-mobile-2110015″>का शुभारंभ किया 2019 में, मोबाइल शूटर शैली में कथित तौर पर वृद्धि हुई है, 2020 में खिलाड़ी खर्च 50 प्रतिशत सालाना (YoY) से बढ़कर 5.7 बिलियन डॉलर (लगभग 42,793 करोड़ रुपये) हो गया है। खेल में 2021 में सालाना 10.5 प्रतिशत की और वृद्धि हुई और यह 6.3 अरब डॉलर (लगभग 47,309 करोड़ रुपये) हो गया।

सेंसर टॉवर का उल्लेख है कि कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए 2021 को सर्वश्रेष्ठ पूर्ण-वर्ष के प्रदर्शन के रूप में माना जाता है: मोबाइल के रूप में खिलाड़ी के खर्च में सालाना 45 प्रतिशत की वृद्धि हुई। एक्टिविज़न के मोबाइल शूटर की बिक्री में वृद्धि हुई क्योंकि गेम को अंततः 2020 में चीन में लॉन्च किया गया था। कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मोबाइल का 2021 में चीन के ऐप स्टोर में $ 104.5 मिलियन (लगभग 784 करोड़ रुपये) का राजस्व था।

जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ दुनिया भर में राजस्व के लिए अमेरिका शीर्ष खर्च करने वाले स्थान पर है: मोबाइल $ 647 मिलियन से अधिक उत्पन्न करता है – कुल खिलाड़ी खर्च का लगभग 43 प्रतिशत। अमेरिका के बाद जापान और चीन खेल में सबसे अधिक खर्च करने वाले देश हैं।


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